# Button

Buttons werden verwendet, um Aktionen auf einer Seite oder in einem Formular auszulösen.

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<Button
  onPress={() => {
    alert("Button gedrückt");
  }}
>
  Button
</Button>
```

---

# Best Practices

- Beschrifte den Button kurz und eindeutig. Ergänze ein `aria-label`, wenn der
  Kontext nicht klar ist, etwa bei einem reinen Icon-Button oder wenn der Text
  allein nicht ausreicht.
- Richte die visuelle Hierarchie nach der Wichtigkeit der Aktion. Nutze dafür
  die verschiedenen Varianten und Colors.
- Gib dem User nach der Aktion ein visuelles Feedback. Über die
  [Action](/04-components/actions/action) lässt sich dieses Feedback steuern.

## Button vs. Link

Verwende für Navigation bevorzugt Links und für Aktionen Buttons. Eine Ausnahme
können hervorgehobene [Call-to-Actions](/04-components/navigation/link#button)
sein, bei denen ein Button-ähnliches Erscheinungsbild für eine Navigation
sinnvoll ist.

  

- eine Aktion auszuführen oder ein Event zu starten, ohne die Seite zu verlassen.
    - Formulare zu speichern oder zurückzusetzen.
    - in einem [Modal](/04-components/overlays/modal) Aktionen auszuwählen.

  

- zu einer anderen Seite zu navigieren.
    - zu einem Anker auf der Seite zu scrollen.
    - eine externe Seite zu öffnen.
    - einen Download zu starten.

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# Variants

Verwende die unterschiedlichen Varianten, um Buttons in einer Oberfläche eine
visuelle Hierarchie zu geben:

- **Solid**, um Hauptaktionen hevrozuheben, die eine hohe Aufmerksamkeit
  erfordern.
- **Soft**, um Nebenaktionen abzuschwächen, die visuell keine hohe
  Aufmerksamkeit erfordern.
- **Outline**, um eine Aktion darzustellen, die klar als solche erkennbar sein
  soll, aber weniger Aufmerksamkeit als ein gefüllter Button beansprucht.
- **Plain**, um weniger wichtige oder zurückhaltende Aktionen darzustellen.

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button>Solid</Button>
  <Button variant="soft">Soft</Button>
  <Button variant="outline">Outline</Button>
  <Button variant="plain">Plain</Button>
</>
```

---

# Color

Farben unterstützen die visuelle Hierarchie zusätzlich. Verwende:

- **Primary**, um Hauptaktionen standardmäßig visuell hervorzuheben.
- **Secondary**, um Nebenaktionen abzuschwächen und neutral darzustellen.
- **Success**, um die positive Bedeutung einer Aktion zu stärken. Diese Farbe
  wird daher vor allem im Kontext von Erstellungs-, Speicher- oder
  Bestellvorgängen verwendet.
- **Danger**, um negative Konsequenzen einer Aktion zu verdeutlichen. Sie wird
  beispielsweise für Lösch- oder Kündigungsaktionen verwendet.

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button color="primary">Fortfahren/Aktion</Button>
  <Button color="secondary">Abbrechen/Zurück</Button>
  <Button color="success">Erstellen/Speichern</Button>
  <Button color="danger">Löschen/Kündigen</Button>
</>
```

## Light und Dark

Um auf farbigen Hintergründen ausreichend Kontrast zu erreichen, können Buttons
auch in Light und Dark eingesetzt werden. Mehr zur richtigen Verwendung von
Light und Dark findest du in den Foundations unter
[Color](/02-foundations/01-design/02-colors#light-und-dark-color).

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button color="light">Light</Button>
  <Button variant="soft" color="light">
    Light
  </Button>
  <Button variant="outline" color="light">
    Light
  </Button>
  <Button variant="plain" color="light">
    Light
  </Button>
</>
```

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button color="dark">Dark</Button>
  <Button variant="soft" color="dark">
    Dark
  </Button>
  <Button variant="outline" color="dark">
    Dark
  </Button>
  <Button variant="plain" color="dark">
    Dark
  </Button>
</>
```

---

# Sizes

**Medium** ist die Standardgröße und wird für die meisten Buttons verwendet.
**Small** kann genutzt werden, wenn weniger Platz vorhanden ist. Vermeide es,
unterschiedliche Button-Größen direkt nebeneinander zu verwenden.

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button size="s">Small</Button>
  <Button>Medium</Button>
</>
```

---

# States

**Disabled** zeigt an, dass eine Aktion nicht ausgeführt werden kann. Achte
darauf, dass aus dem Kontext klar wird, warum die Aktion nicht zur Verfügung
steht.

Die States **Pending**, **Succeeded** und **Failed** geben dem User zusätzliches
visuelles Feedback darüber, dass im Hintergrund eine Aktion läuft, erfolgreich
abgeschlossen wurde oder fehlgeschlagen ist. Um diese States zu steuern, kann
die [Action](/04-components/actions/action)-Komponente genutzt werden.

```tsx
import { Button } from "@mittwald/flow-react-components";

<>
  <Button isDisabled>Fortfahren/Aktion</Button>
  <Button isPending>Fortfahren/Aktion</Button>
  <Button isSucceeded>Fortfahren/Aktion</Button>
  <Button isFailed>Fortfahren/Aktion</Button>
</>
```

---

# Content

Der Content-Bereich eines Buttons kann entweder Text, ein Icon oder Text mit
einem Icon am Ende enthalten. Achte in allen Fällen darauf, dass Text und Icon
die Aktion eindeutig beschreiben.

## Icon

Wenn ausschließlich ein Icon verwendet wird, sollte das `aria-label` den
Verwendungszweck beschreiben. Ein Tooltip kann zusätzlich verdeutlichen, wofür
die Aktion gedacht ist.

```tsx
import {
  Button,
  IconHome,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<Button aria-label="Home">
  <IconHome />
</Button>
```

## Text + Icon

Der Default ist Text ohne Icon, das hält die Oberfläche ruhig. Ein Icon kommt
nur dazu, wenn es etwas beiträgt, das der Text allein nicht abdeckt:

- **Verhalten:** Das Icon zeigt, wie sich der Button verhält. Ein Chevron-Icon
  zeigt zum Beispiel an, dass sich dahinter ein
  [ContextMenu](/04-components/actions/context-menu) verbirgt.
- **Erkennung:** Das Icon steht produktweit und ausschließlich für eine
  Feature-Familie, nach der User scannen, z. B. das AI-Icon neben „AI Agent
  verbinden".

Wiederholt das Icon nur das Wort (etwa eine Diskette neben „Speichern"), bringt
es nur Unruhe. Im Zweifel weglassen.

```tsx
import {
  Button,
  IconChevronDown,
  Text,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<Button>
  <Text>E-Mail hinzufügen</Text>
  <IconChevronDown />
</Button>
```

---

# Kombiniere mit …

## Combine

Benutze die [Combine](/04-components/structure/combine)-Component, um deinen
Button neben Input-Feldern zu platzieren.

```tsx
import {
  Combine,
  Button,
  Label,
  TextField,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<Combine>
  <TextField>
    <Label>Weiterleitungsziel</Label>
  </TextField>
  <Button>Hinzufügen</Button>
</Combine>
```

## ActionGroup

Benutze die [ActionGroup](/04-components/actions/action-group)-Component, um
zusammengehörige Aktionen zu gruppieren und automatisch in eine konsistente
Hierarchie (Haupt- und Nebenaktion) zu bringen.

```tsx
import {
  ActionGroup,
  Button,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<ActionGroup>
  <Button color="success">Speichern</Button>
  <Button color="secondary" variant="soft">
    Abbrechen
  </Button>
</ActionGroup>
```

## Action

Benutze die [Action](/04-components/actions/action)-Component, um die States
eines Buttons zu steuern.

```tsx
import {
  Action,
  Button,
} from "@mittwald/flow-react-components";

<Action
  onAction={() =>
    new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1500))
  }
>
  <Button color="success">Speichern</Button>
</Action>
```

---

# Properties

| Property | Type | Default | Description |
| --- | --- | --- | --- |
| `slot` | `string` | - | Slot for button placement in action groups. |
| `color` | `"dark" \| "light" \| "dark-static" \| "light-static" \| "success" \| "danger" \| "primary" \| "secondary" \| "accent"` | `"primary"` | The color of the button. |
| `variant` | `"solid" \| "plain" \| "soft" \| "outline"` | `"solid"` | The visual variant of the button. |
| `size` | `"s" \| "m"` | `"m"` | The size of the button. |
| `isPending` | `boolean` | - | Whether the button is in a pending state. |
| `isSucceeded` | `boolean` | - | Whether the button is in a succeeded state. |
| `isFailed` | `boolean` | - | Whether the button is in a failed state. |
| `isReadOnly` | `boolean` | - | Whether the button is in a read only state. |
| `className` | `ClassNameOrFunction<ButtonRenderProps>` | `'react-aria-Button'` | The CSS [className](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/className) for the element. A function may be provided to compute the class based on component state. |
| `id` | `string` | - | The element's unique identifier. See [MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Global_attributes/id). |
| `isDisabled` | `boolean` | - | Whether the button is disabled. |
| `autoFocus` | `boolean` | - | Whether the element should receive focus on render. |
| `value` | `string` | - | The value associated with the button's name when it's submitted with the form data. |
| `name` | `string` | - | Submitted as a pair with the button's value as part of the form data. |
| `form` | `string` | - | The `<form>` element to associate the button with. The value of this attribute must be the id of a `<form>` in the same document. See [MDN](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Reference/Elements/button#form). |
| `excludeFromTabOrder` | `boolean` | - | Whether to exclude the element from the sequential tab order. If true, the element will not be focusable via the keyboard by tabbing. This should be avoided except in rare scenarios where an alternative means of accessing the element or its functionality via the keyboard is available. |
| `type` | `"button" \| "submit" \| "reset"` | `'button'` | The behavior of the button when used in an HTML form. |
| `formAction` | `string \| ((formData: FormData) => void \| Promise<void>)` | - | The URL that processes the information submitted by the button. Overrides the action attribute of the button's form owner. |
| `formEncType` | `string` | - | Indicates how to encode the form data that is submitted. |
| `formMethod` | `string` | - | Indicates the HTTP method used to submit the form. |
| `formNoValidate` | `boolean` | - | Indicates that the form is not to be validated when it is submitted. |
| `formTarget` | `string` | - | Overrides the target attribute of the button's form owner. |
| `preventFocusOnPress` | `boolean` | - | Whether to prevent focus from moving to the button when pressing it. Caution, this can make the button inaccessible and should only be used when alternative keyboard interaction is provided, such as ComboBox's MenuTrigger or a NumberField's increment/decrement control. |
| `children` | `ReactNode` | - | The children of the component. A function may be provided to alter the children based on component state. |
| `style` | `StyleOrFunction<TooltipRenderProps>` | - | The inline [style](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/style) for the element. A function may be provided to compute the style based on component state. |
| `render` | `DOMRenderFunction<"div", TooltipRenderProps>` | - | Overrides the default DOM element with a custom render function. This allows rendering existing components with built-in styles and behaviors such as router links, animation libraries, and pre-styled components. Requirements: - You must render the expected element type (e.g. if `<button>` is expected, you cannot render an `<a>`). - Only a single root DOM element can be rendered (no fragments). - You must pass through props and ref to the underlying DOM element, merging with your own prop as appropriate. |
| `translate` | `"yes" \| "no"` | - | - |
| `dir` | `string` | - | - |
| `lang` | `string` | - | - |
| `hidden` | `boolean` | - | - |
| `inert` | `boolean` | - | - |
| `wrapWith` | `ReactElement<unknown, string \| JSXElementConstructor<any>>` | - | A React element the component is wrapped with. The element is cloned and receives the component as its only child — useful to render the component inside a link, a tooltip trigger or any other wrapper without changing the surrounding markup. |
| `ref` | `Ref<HTMLSpanElement>` | - | Allows getting a ref to the component instance. Once the component unmounts, React will set `ref.current` to `null` (or call the ref with `null` if you passed a callback ref). @see [React Docs](https://react.dev/learn/referencing-values-with-refs#refs-and-the-dom) |
| `key` | `Key` | - | - |

### Events

| Property | Type | Default | Description |
| --- | --- | --- | --- |
| `onClick` | `((e: MouseEvent<FocusableElement, MouseEvent>) => void)` | - | **Not recommended – use `onPress` instead.** `onClick` is an alias for `onPress` provided for compatibility with other libraries. `onPress` provides additional event details for non-mouse interactions. |
| `onFocus` | `((e: FocusEvent<Element, Element>) => void)` | - | Handler that is called when the element receives focus. |
| `onBlur` | `((e: FocusEvent<Element, Element>) => void)` | - | Handler that is called when the element loses focus. |
| `onFocusChange` | `((isFocused: boolean) => void)` | - | Handler that is called when the element's focus status changes. |
| `onKeyDown` | `((e: KeyboardEvent) => void)` | - | Handler that is called when a key is pressed. |
| `onKeyUp` | `((e: KeyboardEvent) => void)` | - | Handler that is called when a key is released. |
| `onPress` | `((e: PressEvent) => void)` | - | Handler that is called when the press is released over the target. |
| `onPressStart` | `((e: PressEvent) => void)` | - | Handler that is called when a press interaction starts. |
| `onPressEnd` | `((e: PressEvent) => void)` | - | Handler that is called when a press interaction ends, either over the target or when the pointer leaves the target. |
| `onPressChange` | `((isPressed: boolean) => void)` | - | Handler that is called when the press state changes. |
| `onPressUp` | `((e: PressEvent) => void)` | - | Handler that is called when a press is released over the target, regardless of whether it started on the target or not. |
| `onHoverStart` | `((e: HoverEvent) => void)` | - | Handler that is called when a hover interaction starts. |
| `onHoverEnd` | `((e: HoverEvent) => void)` | - | Handler that is called when a hover interaction ends. |
| `onHoverChange` | `((isHovering: boolean) => void)` | - | Handler that is called when the hover state changes. |
| `onClickCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAuxClick` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAuxClickCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onContextMenu` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onContextMenuCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onDoubleClick` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onDoubleClickCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseDown` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseDownCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseEnter` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseLeave` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseMove` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseMoveCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseOut` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseOutCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseOver` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseOverCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseUp` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onMouseUpCapture` | `MouseEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchCancel` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchCancelCapture` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchEnd` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchEndCapture` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchMove` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchMoveCapture` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchStart` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTouchStartCapture` | `TouchEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerDown` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerDownCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerMove` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerMoveCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerUp` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerUpCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerCancel` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerCancelCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerEnter` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerLeave` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerOver` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerOverCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerOut` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onPointerOutCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onGotPointerCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onGotPointerCaptureCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onLostPointerCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onLostPointerCaptureCapture` | `PointerEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onScroll` | `UIEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onScrollCapture` | `UIEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onWheel` | `WheelEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onWheelCapture` | `WheelEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationStart` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationStartCapture` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationEnd` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationEndCapture` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationIteration` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onAnimationIterationCapture` | `AnimationEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionCancel` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionCancelCapture` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionEnd` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionEndCapture` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionRun` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionRunCapture` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionStart` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |
| `onTransitionStartCapture` | `TransitionEventHandler<HTMLDivElement>` | - | - |

### Accessibility

| Property | Type | Default | Description |
| --- | --- | --- | --- |
| `aria-disabled` | `boolean` | - | Disables button but keeps it focusable. |
| `aria-label` | `string` | - | Defines a string value that labels the current element. |
| `aria-labelledby` | `string` | - | Identifies the element (or elements) that labels the current element. |
| `aria-describedby` | `string` | - | Identifies the element (or elements) that describes the object. |
| `aria-details` | `string` | - | Identifies the element (or elements) that provide a detailed, extended description for the object. |
| `aria-haspopup` | `boolean \| "false" \| "true" \| "menu" \| "listbox" \| "tree" \| "grid" \| "dialog"` | - | Indicates the availability and type of interactive popup element, such as menu or dialog, that can be triggered by an element. |
| `aria-controls` | `string` | - | Identifies the element (or elements) whose contents or presence are controlled by the current element. |
| `aria-current` | `boolean \| "step" \| "false" \| "true" \| "page" \| "location" \| "date" \| "time"` | - | Indicates whether this element represents the current item within a container or set of related elements. |
| `aria-expanded` | `boolean \| "false" \| "true"` | - | Indicates whether the element, or another grouping element it controls, is currently expanded or collapsed. |
| `aria-pressed` | `boolean \| "false" \| "true" \| "mixed"` | - | Indicates the current "pressed" state of toggle buttons. |

